บทวิจารณ์ Songbringer: เกมแอ็คชันที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Zelda พันกันด้วยสถานที่ตั้ง

เทคโนโลยี

ดวงชะตาของคุณในวันพรุ่งนี้

Songbringer อธิบายตัวเองว่าเป็น Sci-fi action-RPG ซึ่งได้รับอิทธิพลอย่างมากจากสิ่งที่ชอบของ The Legend of Zelda



อันที่จริงแล้ว มันทำตลาดในชื่อ 'Zelda ผ่านกระบวนการ' เนื่องจากมีแรงบันดาลใจที่ชัดเจนในการสำรวจ การต่อสู้ และปริศนา แม้ว่าจะมีโลกที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน



การเปรียบเทียบเกมของคุณกับเกมคลาสสิกวัย 30 อันเป็นที่รักอย่างจริงจังนั้นเป็นการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญแต่มีความเสี่ยง เพราะจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ผู้เล่นที่คาดหวังจะทำการเปรียบเทียบนั้นด้วย



ก่อนที่เราจะก้าวไปข้างหน้า ขอพูดตรงๆ อย่างไร้ความปราณี : ฉัน รัก เซลด้า แต่ฉันมีความไม่ชอบอย่างแรงกล้าในการสร้างขั้นตอน

นักแต่งเพลง

Songbringer เป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Zelda พร้อมโลกที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน

eden roc apartments มากาลุฟ

สวมบทบาท Roq Epimetheos ผู้ซึ่งถูกแยกออกจากเรือ Songbringer ที่มียศศักดิ์ คุณพังทลายลงบนพื้นโลกของ Ekzera เพียงเพื่อจะพบว่ามีดาบฮัมเพลงที่ปลุกจิตวิญญาณโบราณให้ตื่นขึ้น อ๊ะ.



Roq ยังมาพร้อมกับ droid Jib ตัวน้อยที่หลงใหลในหนวดของเขา ซึ่งสแกนหาศัตรูที่ล้มลงเพื่อหาของที่ปล้นมา และสามารถควบคุมโดยคู่หู co-op ได้หากต้องการ

เมื่อเริ่มเกม คุณจะได้รับตัวเลือกให้เล่นเป็นประจำหรือในโหมดเพอร์มาเดธ ซึ่งทำตามที่ระบุไว้ในกระป๋อง คุณเป็นคนบ้าถ้าคุณเล่นแบบนี้ แต่ฉันแน่ใจว่าพวกคุณบางคนชอบมัน



การเลือกคำที่มีตัวอักษรหกตัว ไม่ว่าจะเป็นการจัดเรียงตัวอักษรแบบสุ่มหรือสิ่งที่มีความหมาย จะสร้างเมล็ดพันธุ์ของโลกที่สร้างแผนที่แบบสุ่มของเกม ศูนย์กลางโลก ดันเจี้ยน ความลับ และตำแหน่งของพวกมันต่างกันไป

หากคุณต้องการประสบการณ์แบบเดียวกับฉัน ด้วยเหตุผลบางอย่าง ชื่อเมล็ดพันธุ์ของฉันคือ TOADSA

สร้างขึ้นตามขั้นตอน

สำรวจแผนที่ฮับ คุณจะพบเพื่อนที่หายไป ดันเจี้ยน และความลับอื่นๆ ที่หายไป

martine mccutcheon มูลค่าสุทธิ

เมื่อไม่มีระดับ, XP หรือความเป็นเส้นตรงทั่วไป ความคืบหน้าจะอยู่ในรูปแบบของการสำรวจแผนที่ ผ่านดันเจี้ยนและเอาชนะบอสเท่านั้น โดยมีการบรรยายดำเนินไปตามจังหวะของคุณเอง

มีเก้าดันเจี้ยนที่สามารถทำได้ (หรือพลาดทั้งหมด) ในแต่ละโลกที่สร้างขึ้นด้วยเพชร ไอเท็มใหม่ และความลับต่างๆ ที่แผ่ขยายไปทั่วโลก

ฉันเข้าใจดีว่าขั้นตอนการผลิตมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีความหลากหลายและความสามารถในการเล่นซ้ำมากขึ้น แต่สำหรับฉัน กลับทำให้ขาดการออกแบบโดยตั้งใจ ฉันชอบแผนที่แบบเส้นตรง มีจุดมุ่งหมายและออกแบบมาอย่างดีมากกว่าแผนที่แบบขั้นตอน

คีย์การ์ด Dungeon มักจะสูญเปล่าเพราะประตูที่ปลดล็อคแล้วนำไปสู่ทางตัน หรือในภายหลังคุณหาทางแก้ไขโดยไม่ต้องใช้มันตั้งแต่แรก

การออกแบบบอสนั้นค่อนข้างน่าสนใจ แต่เหมือนกับตัวละครของ Songbringer ส่วนใหญ่ พวกเขาพบว่าไม่มีตัวละครและการต่อสู้ที่เรียบง่ายไม่สามารถชดเชยได้

หัวหน้านักร้อง

บอสได้รับการออกแบบมาอย่างดี ทั้งคู่ถือว่าไม่มีบุคลิก

แม้ว่าคุณจะสามารถรับไอเทมที่สามารถโจมตีในรูปแบบต่างๆ ได้ แต่คุณมักจะต้องแตะปุ่มเพื่อเหวี่ยงดาบของคุณ มันจู้จี้จุกจิกเล็กน้อย

Legend of Zelda ดั้งเดิมเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งๆ ที่มีการต่อสู้แบบพื้นฐาน ไม่ใช่เพราะเหตุนี้ และถึงกระนั้นฉันก็เถียงว่าควรรวมสิ่งนี้ไว้ในการออกแบบด้วย

Zelda สนุกกับดันเจี้ยนที่ออกแบบมาอย่างดีเพราะได้รับการออกแบบอย่างตั้งใจ การออกแบบที่พิถีพิถันและรอบคอบระดับนั้นไม่สามารถทำได้ด้วยการสร้างตามขั้นตอน

ฉันยังค่อนข้างผิดหวังกับรูปแบบศิลปะอย่างน่าประหลาดใจ Pixel Art ได้มาถึงจุดที่เกมสมัยใหม่ต้องโดดเด่นจนน่าสนใจ

รีวิวเกมล่าสุด
ศิลปะนักร้อง

Songbringer ดูดีกว่าในสกรีนช็อตขนาดเล็กกว่าที่ยืดออกในหน้าจอทีวี

Songbringer แค่ดูโอเค มีลักษณะพิเศษคือ มันมีรายละเอียดจำนวนมากอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ก็ใช้ไม่ได้ผลในหน้าจอกว้างๆ

ตอนนี้คลับ7อยู่ที่ไหน

ภาพขนาดย่อของภาพหน้าจอขนาดเล็กทำให้เกมดูสวยงาม แต่จะดูดีขึ้นมากเมื่อเคลื่อนไหวถ้าดึงโฟกัสกลับเล็กน้อย ซาวด์แทร็กไม่สนุกหรือน่าจดจำเป็นพิเศษเช่นกัน

ฉันรู้ว่าฉันวิจารณ์เกมนี้เป็นส่วนใหญ่ แต่ฉันต้องเน้นว่าฉันไม่ เกลียด คนร้อง.

เพนนีใหม่ 1971 มูลค่าสหราชอาณาจักร

มันมีเสน่ห์ในตัวเองและไม่น่าเบื่อที่จะเล่น แต่ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกผิดหวังกับปัญหาที่ฉันนำเสนอ

ใช่ ฉันทราบดีว่าส่วนใหญ่คือความไม่ชอบส่วนตัวของฉันที่มีต่อเนื้อหาที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ซึ่งปกติแล้วไม่ใช่ปัญหาสำหรับคนส่วนใหญ่

นักร้องนำ Jib

แม้จะไม่ได้ดึงดูดใจฉันเป็นการส่วนตัว แต่ Songbringer ก็ยังไม่ใช่เกมที่แย่

คำตัดสิน

ฉันรัก Zelda ฉันรักศิลปะพิกเซล และฉันรักเกมอินดี้ ดังนั้นฉันควรรัก Songbringer แต่... ฉันไม่

เมื่อเกมได้รับแรงบันดาลใจจากบางสิ่งบางอย่างอย่างชัดเจน เป็นการยากที่จะไม่เปรียบเทียบเกมเหล่านั้นตลอดเวลา น่าเสียดายที่การหมุนของเกมเป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันไม่ชอบมากที่สุด

Songbringer ไม่ได้เป็นเกมที่แย่ และฉันคาดหวังว่าจะมีอีกหลายคนที่สามารถตกหลุมรักเกมนี้ได้

การวิจารณ์ตรงประเด็นของเกมอาจดูไม่ยุติธรรม แต่ฉันไม่สามารถเปลี่ยนรสนิยมของตัวเองได้ และทำได้เพียงพูดจากประสบการณ์ของตัวเองเท่านั้น

หากโลกที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเหมาะกับคุณมากกว่า และคุณสนุกไปกับเกมตะลุยดันเจี้ยนและเกมแอคชั่น เกมนี้เหมาะสำหรับคุณ

Songbringer (£15.99): PS4 (5 กันยายน) | Xbox One (กันยายน 1)| ไอน้ำ (1 ก.ย.)|

ผู้จัดพิมพ์ได้มอบสำเนา PlayStation 4 ของเกมนี้ให้กับเราเพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบ

อ่านมากที่สุด
อย่าพลาด

ดูสิ่งนี้ด้วย: