Songbringer อธิบายตัวเองว่าเป็น Sci-fi action-RPG ซึ่งได้รับอิทธิพลอย่างมากจากสิ่งที่ชอบของ The Legend of Zelda
อันที่จริงแล้ว มันทำตลาดในชื่อ 'Zelda ผ่านกระบวนการ' เนื่องจากมีแรงบันดาลใจที่ชัดเจนในการสำรวจ การต่อสู้ และปริศนา แม้ว่าจะมีโลกที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน
การเปรียบเทียบเกมของคุณกับเกมคลาสสิกวัย 30 อันเป็นที่รักอย่างจริงจังนั้นเป็นการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญแต่มีความเสี่ยง เพราะจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ผู้เล่นที่คาดหวังจะทำการเปรียบเทียบนั้นด้วย
ก่อนที่เราจะก้าวไปข้างหน้า ขอพูดตรงๆ อย่างไร้ความปราณี : ฉัน รัก เซลด้า แต่ฉันมีความไม่ชอบอย่างแรงกล้าในการสร้างขั้นตอน
Songbringer เป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Zelda พร้อมโลกที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน
eden roc apartments มากาลุฟ
สวมบทบาท Roq Epimetheos ผู้ซึ่งถูกแยกออกจากเรือ Songbringer ที่มียศศักดิ์ คุณพังทลายลงบนพื้นโลกของ Ekzera เพียงเพื่อจะพบว่ามีดาบฮัมเพลงที่ปลุกจิตวิญญาณโบราณให้ตื่นขึ้น อ๊ะ.
Roq ยังมาพร้อมกับ droid Jib ตัวน้อยที่หลงใหลในหนวดของเขา ซึ่งสแกนหาศัตรูที่ล้มลงเพื่อหาของที่ปล้นมา และสามารถควบคุมโดยคู่หู co-op ได้หากต้องการ
เมื่อเริ่มเกม คุณจะได้รับตัวเลือกให้เล่นเป็นประจำหรือในโหมดเพอร์มาเดธ ซึ่งทำตามที่ระบุไว้ในกระป๋อง คุณเป็นคนบ้าถ้าคุณเล่นแบบนี้ แต่ฉันแน่ใจว่าพวกคุณบางคนชอบมัน
การเลือกคำที่มีตัวอักษรหกตัว ไม่ว่าจะเป็นการจัดเรียงตัวอักษรแบบสุ่มหรือสิ่งที่มีความหมาย จะสร้างเมล็ดพันธุ์ของโลกที่สร้างแผนที่แบบสุ่มของเกม ศูนย์กลางโลก ดันเจี้ยน ความลับ และตำแหน่งของพวกมันต่างกันไป
หากคุณต้องการประสบการณ์แบบเดียวกับฉัน ด้วยเหตุผลบางอย่าง ชื่อเมล็ดพันธุ์ของฉันคือ TOADSA
สำรวจแผนที่ฮับ คุณจะพบเพื่อนที่หายไป ดันเจี้ยน และความลับอื่นๆ ที่หายไป
martine mccutcheon มูลค่าสุทธิ
เมื่อไม่มีระดับ, XP หรือความเป็นเส้นตรงทั่วไป ความคืบหน้าจะอยู่ในรูปแบบของการสำรวจแผนที่ ผ่านดันเจี้ยนและเอาชนะบอสเท่านั้น โดยมีการบรรยายดำเนินไปตามจังหวะของคุณเอง
มีเก้าดันเจี้ยนที่สามารถทำได้ (หรือพลาดทั้งหมด) ในแต่ละโลกที่สร้างขึ้นด้วยเพชร ไอเท็มใหม่ และความลับต่างๆ ที่แผ่ขยายไปทั่วโลก
ฉันเข้าใจดีว่าขั้นตอนการผลิตมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีความหลากหลายและความสามารถในการเล่นซ้ำมากขึ้น แต่สำหรับฉัน กลับทำให้ขาดการออกแบบโดยตั้งใจ ฉันชอบแผนที่แบบเส้นตรง มีจุดมุ่งหมายและออกแบบมาอย่างดีมากกว่าแผนที่แบบขั้นตอน
คีย์การ์ด Dungeon มักจะสูญเปล่าเพราะประตูที่ปลดล็อคแล้วนำไปสู่ทางตัน หรือในภายหลังคุณหาทางแก้ไขโดยไม่ต้องใช้มันตั้งแต่แรก
การออกแบบบอสนั้นค่อนข้างน่าสนใจ แต่เหมือนกับตัวละครของ Songbringer ส่วนใหญ่ พวกเขาพบว่าไม่มีตัวละครและการต่อสู้ที่เรียบง่ายไม่สามารถชดเชยได้
บอสได้รับการออกแบบมาอย่างดี ทั้งคู่ถือว่าไม่มีบุคลิก
แม้ว่าคุณจะสามารถรับไอเทมที่สามารถโจมตีในรูปแบบต่างๆ ได้ แต่คุณมักจะต้องแตะปุ่มเพื่อเหวี่ยงดาบของคุณ มันจู้จี้จุกจิกเล็กน้อย
Legend of Zelda ดั้งเดิมเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมทั้งๆ ที่มีการต่อสู้แบบพื้นฐาน ไม่ใช่เพราะเหตุนี้ และถึงกระนั้นฉันก็เถียงว่าควรรวมสิ่งนี้ไว้ในการออกแบบด้วย
Zelda สนุกกับดันเจี้ยนที่ออกแบบมาอย่างดีเพราะได้รับการออกแบบอย่างตั้งใจ การออกแบบที่พิถีพิถันและรอบคอบระดับนั้นไม่สามารถทำได้ด้วยการสร้างตามขั้นตอน
ฉันยังค่อนข้างผิดหวังกับรูปแบบศิลปะอย่างน่าประหลาดใจ Pixel Art ได้มาถึงจุดที่เกมสมัยใหม่ต้องโดดเด่นจนน่าสนใจ
รีวิวเกมล่าสุด
Songbringer ดูดีกว่าในสกรีนช็อตขนาดเล็กกว่าที่ยืดออกในหน้าจอทีวี
Songbringer แค่ดูโอเค มีลักษณะพิเศษคือ มันมีรายละเอียดจำนวนมากอย่างไม่น่าเชื่อ แต่ก็ใช้ไม่ได้ผลในหน้าจอกว้างๆ
ตอนนี้คลับ7อยู่ที่ไหน
ภาพขนาดย่อของภาพหน้าจอขนาดเล็กทำให้เกมดูสวยงาม แต่จะดูดีขึ้นมากเมื่อเคลื่อนไหวถ้าดึงโฟกัสกลับเล็กน้อย ซาวด์แทร็กไม่สนุกหรือน่าจดจำเป็นพิเศษเช่นกัน
ฉันรู้ว่าฉันวิจารณ์เกมนี้เป็นส่วนใหญ่ แต่ฉันต้องเน้นว่าฉันไม่ เกลียด คนร้อง.
เพนนีใหม่ 1971 มูลค่าสหราชอาณาจักร
มันมีเสน่ห์ในตัวเองและไม่น่าเบื่อที่จะเล่น แต่ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกผิดหวังกับปัญหาที่ฉันนำเสนอ
ใช่ ฉันทราบดีว่าส่วนใหญ่คือความไม่ชอบส่วนตัวของฉันที่มีต่อเนื้อหาที่สร้างขึ้นตามขั้นตอน ซึ่งปกติแล้วไม่ใช่ปัญหาสำหรับคนส่วนใหญ่
แม้จะไม่ได้ดึงดูดใจฉันเป็นการส่วนตัว แต่ Songbringer ก็ยังไม่ใช่เกมที่แย่
คำตัดสิน
ฉันรัก Zelda ฉันรักศิลปะพิกเซล และฉันรักเกมอินดี้ ดังนั้นฉันควรรัก Songbringer แต่... ฉันไม่
เมื่อเกมได้รับแรงบันดาลใจจากบางสิ่งบางอย่างอย่างชัดเจน เป็นการยากที่จะไม่เปรียบเทียบเกมเหล่านั้นตลอดเวลา น่าเสียดายที่การหมุนของเกมเป็นสิ่งหนึ่งที่ฉันไม่ชอบมากที่สุด
Songbringer ไม่ได้เป็นเกมที่แย่ และฉันคาดหวังว่าจะมีอีกหลายคนที่สามารถตกหลุมรักเกมนี้ได้
การวิจารณ์ตรงประเด็นของเกมอาจดูไม่ยุติธรรม แต่ฉันไม่สามารถเปลี่ยนรสนิยมของตัวเองได้ และทำได้เพียงพูดจากประสบการณ์ของตัวเองเท่านั้น
หากโลกที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเหมาะกับคุณมากกว่า และคุณสนุกไปกับเกมตะลุยดันเจี้ยนและเกมแอคชั่น เกมนี้เหมาะสำหรับคุณ
Songbringer (£15.99): PS4 (5 กันยายน) | Xbox One (กันยายน 1)| ไอน้ำ (1 ก.ย.)|
ผู้จัดพิมพ์ได้มอบสำเนา PlayStation 4 ของเกมนี้ให้กับเราเพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบ
อ่านมากที่สุดอย่าพลาด