Sonic the Hedgehog มีทั้งขึ้นและลงในชีวิต ทำหน้าที่เป็นมาสคอตที่ประสบความสำเร็จอย่างแท้จริงเป็นครั้งแรกที่ เซก้า เปิดตัวในปี 1990 แฟรนไชส์หยุดนิ่งนับตั้งแต่วิดีโอเกมเข้าสู่มิติที่สาม
เมื่อพ่ายแพ้ต่อการทำลายล้างของเวลาและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี Sega ร่วมกับ Pagoda West Games ร่วมกับ Christian Whitehead และ Simon Thomley ตัดสินใจเพียงแค่กลับไปยังที่ที่พวกเขาเคยอยู่และสร้าง Sonic Mania ซึ่งเป็นชุดของสามเกมแรก เกมส์โซนิค ที่มีเนื้อหาที่ปรับปรุงและใหม่เอี่ยม
Sonic Mania จะมาในปลายปีนี้
Whitehead และ Thomley เป็นคู่ที่อยู่เบื้องหลัง Sonic CD เวอร์ชั่นรีมาสเตอร์ยอดนิยมอย่างไม่เป็นทางการ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก และโซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก 2
จิม ไดเออร์ ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของเซก้ากล่าวว่า 'แนวคิดคือการหวนคืนสู่รากเหง้าและให้ความรู้สึกย้อนยุคกับความทันสมัย'
'สิ่งหนึ่งที่ Whitehead ต้องการทำคือทำให้แน่ใจว่า Sonic ดูสมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และให้พยักหน้ากลับไปยังเกม Mega Drive แบบเก่า'
joey essex สเตฟานี่ แพรตต์
กรีนฮิลล์โซนกลับมาแล้ว
อย่างไรก็ตาม หากคุณคิดว่านี่เป็นเพียงเกมคลาสสิกเวอร์ชันรีมาสเตอร์ คุณจะคิดผิด
เราได้รับมือกับการสาธิตของ Sonic Mania ที่ PC Gamer Weekender ในลอนดอน และเริ่มต้นด้วย Green Hill Zone สุดคลาสสิก
ดูเหมือนว่า Sega จะเล่นกับการออกแบบจาก Sonic ดั้งเดิมโดยผสมผสานองค์ประกอบจากทั่วทั้งแฟรนไชส์เพื่อสร้างสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แต่ยังคงรักษารูปลักษณ์และความรู้สึกคลาสสิกไว้
เกมล่าสุด
Whitehead และ Thomley ยังได้แนะนำความสามารถพิเศษที่เรียกว่า drop dash
การเคลื่อนไหวนี้เป็นวิธีการคิดใหม่ในการเล่นสปิน ดังนั้นคุณจึงสามารถเคลื่อนที่ได้เร็วที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้และวิ่งลงพื้นแทบจะตั้งแต่เริ่มต้น
เพิ่มบอสใหม่เข้ามาในเกม ในขณะที่การรวมบอสระดับกลางตอนนี้ทำให้เกิดความท้าทายอีกขั้น
ฉบับนักสะสม Sonic Mania
ที่น่าตื่นเต้นยิ่งกว่านั้น Sega เปิดเผยว่า Pagoda West กำลังมองหาการแนะนำผู้เล่นหลายคนใน Sonic Mania ซึ่งอาจหมายถึงการกลับมาของ Tails และ Knuckles ตัวตุ่นเพื่อช่วยเม่นที่หมุนได้
เราเห็นเพียงระดับเดียวเท่านั้นในตอนนี้ แต่ Sonic Mania กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อกลับมาอย่างมีชัยในฐานะเกมแพลตฟอร์มที่ใช้ความเร็ว
Sonic Mania จะมาถึง PS4 , Xbox One , Nintendo Switch และพีซีในช่วงซัมเมอร์นี้
อ่านมากที่สุดอย่าพลาด